Files
xtrip/CHANGELOG.md
T
Stephen 415103a284 build: 切换包管理器至 pnpm 并新增西安参考底图工具与资源
- 移除 npm 锁文件 package-lock.json 与本地 node_modules 目录
- 配置 pnpm 工作区,允许 esbuild 的安装期构建脚本
- 添加 scripts/fetch-reference-maps.py 用于抓取拼接高德地图瓦片生成参考底图
- 生成两张西安参考底图并保存至 public/assets/maps/ 目录
- 更新 CHANGELOG.md 记录版本变更历史
2026-10-19 00:19:40 +08:00

4.6 KiB
Raw Blame History

变更记录(CHANGELOG)

本项目所有显著变更均记录于此。 版本号:vYYYY.MM.DD-XX;类型标签:[Add] / [Change] / [Fix] / [Remove] / [Doc] / [Chore]

v2026.10.17-03

22:45 · 抓取西安高德瓦片生成两张高清参考底图(仅供绘制参照,不参与游戏运行时加载)。

  • [Add] public/assets/maps/xian-reference-full-z12.png(1536×1280):全域概览,覆盖游戏 viewBox 对应范围(西至沣河、东至兵马俑/临潼)
  • [Add] public/assets/maps/xian-reference-city-z14.png(2304×2304):主城区高清图,覆盖城墙 / 回民街 / 大明宫 / 小雁塔 / 陕历博 / 大雁塔 / 曲江
  • [Add] scripts/fetch-reference-maps.py:高德路网瓦片(webrd01~04)抓取 + PIL 拼接 + 版权署名条;Wikimedia Commons 与 OSM 瓦片服务在当前网络不可达,故改用高德源
  • [Doc] 版权说明:参考图基于高德地图数据,已叠署名条,仅限项目内部参照(校准手账 SVG 坐标 / 走势),对外分发前应从 public/ 移出

v2026.10.17-02

21:06 · 包管理器由 npm 迁移至 pnpm 11(无依赖版本变化)。

  • [Chore] 删除 node_modules/ 与 package-lock.json,改用 pnpm install 生成 pnpm-lock.yaml(入库)
  • [Add] 新增 pnpm-workspace.yaml:allowBuilds: { esbuild: true } 批准 esbuild 安装期构建脚本(pnpm 11 安全策略默认忽略,未批准会拦截 pnpm run 的依赖状态检查)
  • [Chore] .gitignore 日志段已含 pnpm-debug.log*,无额外调整

v2026.10.17-01

18:27 · 全量代码审查后的缺陷修复与性能优化(不改变玩法与视觉基调)。

  • [Fix] 移动端摇杆正方向失效:rex 的 forceX/forceY 是像素级位移而非 [-1,1],且正上/下/左/右必有一轴为 0;改用插件 noKey 判定推动状态
  • [Fix] 纪念页显示期间地图输入未锁定可被穿透操作:输入互斥改为 uiLocks 计数模型,新增 ui:opened 事件由各 UI 组件自行加锁
  • [Fix] 底图加载失败导致白屏:新增占位底图降级;MapScene 底图改用 setDisplaySize 铺满世界
  • [Fix] hasSave() 误报有存档:改以解锁集合判定;unlock() 增加非法 id 校验(顺带把加载期 O(n) 过滤改为 O(1))
  • [Fix] 引导箭头首帧闪现(初始 alpha 归零);HUD pointer-events: none 被 #ui > * 特异性覆盖而失效
  • [Change] 性能:缓存解锁集合与景点索引,消除每帧 getSnapshot() 分配与 SPOTS.find 线性查找;UI 持锁期间直接跳过世界更新
  • [Remove] 移除从未被消费的 Phaser 照片预加载与 buildPhotoPlaceholder(照片由 DOM <img> 按需加载,原实现白占约 65MB 纹理显存)
  • [Change] 纪念页九宫格改用真实照片(缺失降级为景点图标)并支持点击复用拍立得弹窗放大重看
  • [Doc] 同步 docs/spec.md 事件协议表与输入锁模型说明

v2026.10.16-01

首次完整实现(M1–M3):可玩核心 + 完整体验 + 手账美化(全占位资源)。

  • [Doc] 新增 docs/spec.md:经需求澄清与设计确认的细化技术规格(12 项决策记录、分层架构、数据模型、验收标准、M1–M6 交付路线、照片替换指南)
  • [Add] 项目脚手架:Vite 5 + Phaser 3 + phaser3-rex-plugins;base: './' 相对路径,适配 GitHub Pages / Vercel 静态托管
  • [Add] 混合架构落地:Phaser 地图层(PreloadScene / MapScene 双场景)+ DOM UI 层,经 event-bus 事件桥解耦通信
  • [Add] 手账风西安地图:3000×2100 SVG 底图(明城墙 + 护城河、渭/灞/浐/沣水系、主干路网、罗盘、装饰边框),叠加 AI 纸张纹理(multiply 混合)
  • [Add] 玩家角色:程序生成贴纸小人(4 方向 × 2 帧弹性行走动画),AI 精灵表就绪后可整体替换
  • [Add] 玩法系统:WASD/方向键 + 移动端虚拟摇杆;景点触发冷却防连弹;localStorage 进度持久化(隐私模式内存降级);屏幕边缘方向引导箭头(目标入视野自动淡出)
  • [Add] DOM UI 组件:手账封面页(胶带/拍立得装饰、继续旅行与重新开始)、拍立得照片弹窗(叠沓翻看、手写文案、日期角标、照片缺失降级占位卡)、HUD 收集进度徽章、全解锁纪念页(照片九宫格 + 旅程统计)、竖屏旋转提示
  • [Add] 数据驱动内容源:src/data/spots.js 十景点配置(坐标/照片/文案);scripts/gen-placeholder-photos.mjs 占位照片生成脚本(本次生成 15 张 4:3 手账风占位 SVG)
  • [Chore] 新增 .gitignore:依赖与构建产物、Capacitor/Android 打包产物、环境密钥、日志、编辑器与系统临时文件